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投票刷票常识

投票软件系统设计界面布局的几个小代码示例

字号+ 作者:投票专家 来源:微信投票 2018-07-29 16时53分02秒 我要评论( )

投票软件界面布局是与用户进行交互的一个重要窗口,在谋篇布局时,最好是能够简洁大气美观,简单介绍布局用到的几个小代码

       投票软件界面布局是与用户进行交互的一个重要窗口,在谋篇布局时,最好是能够简洁大气美观。在程序上设计时需要掌握窗口的布局格式和事件触发的相关知识。一般来讲,投票软件程序整体可采用组合布局的方式,将所有部件添加到面板JPanel上,标签Label用来显示提示信息,Button来实现按钮键,而选谁不选谁就用Checkbox复选框。
       TextField用来显示选票的计数和显示,设置为不可编辑的框。
       一般来说投票软件界面都是分为若干个小块的,每一小块都是一个面板,最后将所有小块拼接起来,这就需要用到布局功能setLayout,流式布局FlowLayout和BoxLayout盒式位布局是比较常用的。
       投票软件设计就是跟网页设计一样,CSS搭建好了整体框架,而具体框架里又是如何设计程序就是调用代码实现具体功能了。就拿鼠标点击出发来说,可以使用java.awt.event.ActionListener的actionPerformed的重载来实现。投票后,setEnabled(false)投票按钮不可编辑,避免多次投票、刷票等不公平现象。
       以上几个有关变量的定义如下:
       ①static JDialog d=new JDialog();   //弹出对话框
       ②static JButton[] bk={new JButton("投票"),new JButton("刷新"),new JButton("保存结果")};    //相关的按钮
       ③JCheckBox[] ck={new JCheckBox("选手1"),new JCheckBox("选手2"),new JCheckBox("选手3")};  //实现投票的复选框
       ④JTextField[] t={new JTextField("",14),new JTextField("",14),new JTextField("",14),new JTextField("",14)}; //文本框用于显示选票
       ⑤ImageIcon[] ic={new ImageIcon("0.jpg"),new ImageIcon("1.jpg"),new ImageIcon("2.jpg"),new ImageIcon("3.jpg"),new ImageIcon("4.jpg")}; //图片信息

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